ゲームアニメーションプログラミング

2024年度 日程・内容

日付内容備考
第01回09/24 (火)画像によるアニメーション備考
第02回10/01 (火)2次元マップとスクロール
第03回10/08 (火)オブジェクトの移動と衝突
第04回10/16 (火)物理シミュレーションの基礎
第05回10/22 (火)パーティクルシステムの基礎
第06回10/29 (火)シェーダーによるビジュアルエフェクト
第07回11/05 (火)ゲーム・アニメーション制作実習
第08回11/12 (火)作品発表会(中間レポート)
第09回11/26 (火)3次元空間における処理 ゲームエンジンによる3Dシーン制作
第10回12/03 (火)補間計算によるアニメーション ネットワークによるマルチプレイヤー
第11回12/10 (火)キャラクターアニメーション技術 キャラクターアニメーション技術
第12回12/17 (火)ゲームAIとゲームデザイン 補間計算によるアニメーション
第13回01/07 (火)3D回転とクォータニオン 3DCG・アニメーションの数学
第14回01/14 (火)ゲーム/アニメーション制作実習
第15回01/21 (火)作品発表会 (期末レポート)

参考資料

参考書


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Last-modified: 2024-12-18 (水) 17:58:03