ゲームアニメーションプログラミング

2020年度 日程・内容

日付内容備考
第01回10/06 (火)ビデオゲームとコンピュータアニメーションの技術
第02回10/13 (火)スプライトとマップスクロール
第03回10/20 (火)物理シミュレーションの基礎
第04回10/27 (火)オブジェクトの相互作用(衝突検出等)
第05回11/03 (火)パーティクルシステムの基礎
第06回11/10 (火)シェーダープログラミング
第07回11/17 (火)ゲーム/アニメーション作品制作
第08回11/24 (火)作品発表会(中間レポート) / ゲームエンジンによる開発
第09回12/01 (火)3Dアニメーションとカメラワーク
第10回12/08 (火)補間計算によるアニメーション
第11回12/15 (火)回転運動とクォータニオン
第12回12/22 (火)キャラクターアニメーション
第13回01/05 (火)流れや群れの表現
第14回01/12 (火)ゲーム/アニメーション作品制作
第15回01/19 (火)作品発表会 (期末レポート)

参考資料


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