ゲームアニメーションプログラミング

2022年度 日程・内容

日付内容備考
第01回09/27 (火)ビデオゲームとコンピュータアニメーションの技術
第02回10/04 (火)スプライトとマップスクロール
第03回10/11 (火)物理シミュレーションの基礎
第04回10/18 (火)オブジェクトの相互作用(衝突と反発)
第05回10/25 (火)パーティクルシステムの基礎
第06回10/29 (土)ゲーム/アニメーション作品制作
第07回11/01 (火)シェーダープログラミング
第08回11/08 (火)作品発表会(中間レポート) / ゲームエンジンによる開発
第09回11/15 (火)3Dアニメーションとカメラワーク
第10回11/22 (火)補間計算によるアニメーション
第11回11/29 (火)回転運動とクォータニオン
第12回12/06 (火)キャラクターアニメーション
第13回12/13 (火)流れや群れの表現
第14回01/10 (火)ゲーム/アニメーション作品制作
第15回01/17 (火)作品発表会 (期末レポート)

参考資料

参考書


トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS