ゲームアニメーションプログラミング

2019年度 日程・内容

日付内容備考
第01回10/01 (火)ガイダンス
第02回10/08 (火)スプライトとマップスクロール
第03回10/15 (火)物理シミュレーションの基礎
第04回10/29 (火)オブジェクトの相互作用(衝突検出等)
第05回11/05 (火)パーティクルシステムの基礎
第06回11/16 (土)プログラマブルシェーダー
第07回11/19 (火)ゲーム/アニメーション作品制作
第08回11/26 (火)作品発表会(中間レポート)
第09回12/03 (火)3Dアニメーションとカメラワーク
第10回12/10 (火)補間計算によるアニメーション
第11回12/17 (火)クォータニオンによる回転
第12回12/24 (火)キャラクター関連技術
01/07 (火)休講(以下の日程は未定)
第13回01/14 (火)流れ場によるアニメーション
第14回01/21 (火)ゲーム/アニメーション作品制作
第15回01/28 (火)作品発表会 (期末レポート)

参考資料


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